いやナニが困るって

起きてる時間が増えたせいで代謝が上がってしまい
1日1食ではハラ減ってしゃあないってコトだw


色々マズイですよね人として……心配かけてスマン
とりあえずチャンと会社にゃ行ってるので安心してくれ

たすけてください

飛鳥の命日忘れてた
スーパーボウル月曜って忘れてた
TVはこの2週間ほど一度もつけていない
ネットは2ちゃんはおろかYahooニュースすら見ていない


積み上がるは、
水のペットボトルと、
ロングピースと、
鎮痛剤のゴミ


助けてくださいお願いです、今晩11周目を始めそうです
……正直ナニが困るって、
「オナニーするヒマない」のが一番困る
(ある意味メーカーに失礼w

いいかげん飽きないのか?

編成を見直す


●第一軍(攻撃型
ランス(ガード崩し→ランスアタック)
戦姫(全体ガード)
謙信(威光、ガード崩し→武将突撃)
鈴女(ちゅんちゅん→暗殺)
お町(大雷撃または全体防御式神
ウルザ(精密射撃)
※備考
城攻め以外でも相手を圧倒できるが、実はお町さん頼りという指摘もw
ランス以外は全員女にするのがエロゲオタとして正しいかと
威光+精密射撃でも先手取られて大雷撃前にボコられる場合は、諦めて防御式神


●第二軍(万能型
山県(騎馬突撃→突進)
てる(ガード改→略奪)
馬場(騎馬突撃→武将突撃)
義風(手裏剣→暗殺)
ちぬ(毒薬または治癒の霧)
透琳(弓攻撃改→戦果ダウン)
※備考
なんてコトはない、風林火山+毛利=強くて当たり前
アタマ使わず投入できるのでラク
初期配置の武将ほとんど解雇すれば、勢力ボーナスで武田+毛利を運営できます


●第三軍(防御型
魔窟堂(妖怪退散)
勝家(ガード改)
柚美(貫通射撃1→射撃+狙撃)
かなみ(陣地構築3)
名取(治癒の霧→巫女の嵐2)
直江愛(合戦戦術甲→弓攻撃改)
※備考
反撃受けづらい編成、かなみが弱いって誰が決めた!
デフォで速7あるんだから変な虫付けてガンガン陣地構築していけ!
……ええ、ソコまで育てるのがひと苦労ですね、ゴメンナサイ頑張ってください


コレとは別に後列用の大火力ユニット(マリアやマジックなど)を2、3人育てて、
必要に応じて忍者や巫女と入れ替えればベスト


以上でおよそ20人、許可証要員が5人に内政要員が……
正直、★5じゃネタで魔想さん雇ってる余裕はありませんw

ぢごくのつづき

★5をクリア、猿殺し、84ターン226点、勢力ボーナスは武田と毛利を使用


オロチは最初から諦めていたのですが、
何度ロードしても島津が一軍持って行きやがるので
シャクに障って九州一気に落としたら、うっかりコーラの瓶を忘れてしまいました


他は全部揃えてたのに台無し orz
つーワケでポイントを


・終盤、汎用敵のHPがカンストし出したら、諦めて許可証×5で一気に勝負
・拠点に固定でない顔有りキャラいたら1行動分ムダにして撤退→敵チェンジ
・ウルザの精密射撃、謙信の軍神の威光、透琳の戦果ダウン2あたりは欲しい
・一段落したら謙信もウルザも風林火山も解雇、キャラクリ+終了時特典つけられるユニットに
・猿殺しの場合は最終戦考慮しなくてイイので、一軍の6人だけ用意しておく
 防衛戦用に霊将元就(クリア直前で解雇)がいればベター、最後に残った勢力が弱いとなお良


反省点としては、
・明石だけ残した状態、60ターン目くらいから全軍の入れ替えを開始したが、
 入れ替え→嫌悪を愛情にする手間が思ったよりかかる
 もっと早めに入れ替え始めるべきだった
・エッチ300人も達成できず、ランス主力にするため早めのガード崩し習得を
・明石より今川残した方がもっとラクだったような
・奥州ラクしてしまったが、上記ボーナス+妖怪全員いればオロチ戦いけたか?


ちなみに城落とし用の一軍は
謙信(単なる威光要員、ヒマなら突撃)
戦姫(全体ガード…シュミ入ってますw)
馬場(後衛を叩けるなら攻撃、ムリなら戦果アップ2)
透琳(戦果ダウン2×3回)
ちぬ(毒薬は使いどころが難しい)
ウルザ(精密射撃撃ったらオシマイ)


以上、備忘録も甚だしい